node_type  0131a2f0

3D-Ansicht ableiten

(draw_part_in_world)


Parameter Name
Typ
Beschreibung
node_type  0131a3b0 visibility
visibility_type

Darstellung verdeckter Kanten:

  • ausblenden
  • strichlierte Linien

Voreinstellung: ausblenden

node_type  0131a3e0 rollback
ref_value

Zurücksetzen der 2D-Geometrie auf den Zustand VOR der Modell-Aktualisierung.
Nur im Edit-Modus!

node_type  0131a410 part_udo
alt

Zugelassene Objekttypen:

node_type  0131a470 udo
user

3D-Bauteil (UDO)

node_type  0131a4a0 line
line

Linie

node_type  0131a4d0 circle
circle

Kreis

node_type  0131a500 ellips
ellips

Ellipse

node_type  0131a530 projection
projection

Projektion

node_type  0131a560 world
world

2D-Koordinatensystem
Hinweis: Das Koordinatensystem erhält die Eigenschaft "drawing_view". Diese wird zusammen mit einer fortlaufenden Nummer neben dem Achsenkreuz dargestellt. Damit erkennen Sie den Zusammenhang zur entsprechenden Skizzierebene mit gleichem Namen.

Sie können eine Ansicht von 3D-Bauteilen in ein 2D-Fenster ableiten. Sie wird als 2D-Geometrie in Relation zum entsprechenden Bauteil erzeugt (als Effektobjekte der Aktion).

Zur Identifizierung des Bauteils können Sie auch eine 2D-Geometrie picken, die bereits zu einem früheren Zeitpunkt von einer Ansicht abgeleitet wurde, z.B. zur Ableitung mehrerer Ansichten (siehe Parameter part_udo ).

Hinweis: In ein Koordinatensystem kann immer nur eine Ansicht abgeleitet werden.





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