node_type  00e30ca8

Iterieren

(iterate)


Parameter Name
Typ
Beschreibung
node_type  00e30d68 setl
alt

Zielobjekt, des wo ma ändan wui

node_type  00e980f8 ms
measure

Bemaßung

node_type  00e66bc8 va
variable

Variable

node_type  00e66bf8 li
line

Linie

node_type  00e66c28 ci
circle

Kreis/Kreisbogen

node_type  00e66c58 el
ellips

Ellipse/Ellipsenbogen

node_type  00e66c88 co
contour

Kontur

node_type  00e30dc8 l
length

Länge

node_type  00e30df8 a
angle

Winkel

node_type  00e30e28 p
prop

Proportion

node_type  00e30e58 n
number

Dezimalzahl

node_type  00e30e88 vicl
alt

Basisobjekt, das geändert wird (Auswahl aus Liste)

node_type  00e30ee8 l
length

Länge

node_type  00e30f18 a
angle

Winkel

node_type  00e30f48 p
prop

Proportion

node_type  00e30f78 n
number

Dezimalzahl

node_type  00e30fa8 oldval
ref_value

Zurück zum Ausgangswert
Durch Anklicken können Sie den Ausgangswert vom Beginn der Aktion wieder einstellen.

node_type  00e30fd8 shouldbe
ref_value

Sollwert

Beim Iterieren wird die Länge oder der Wert (Value) eines Objektes verändert, z.B. die Länge einer Linie, einer Kontur, der Umfang eines Kreises, der Wert einer Variablen.

EUKLID Design stellt eine Liste aller Basis-Objekte bereit, die das Ausgangsobjekt beeinflussen. Durch diese Liste (grafische Anzeige) können Sie einzeln durchgehen (z.B. mit Hilfe der <TAB>-Taste), bis Sie am gewünschten Basis-Objekt angekommen sind. Bestätigen Sie dieses Objekt (z.B. durch Drücken der <RETURN>-Taste) und geben Sie den Sollwert des Ausgangsobjektes ein: auf Kosten des gewählten Basis-Objekts wird die Datenstruktur so lange berechnet (iteriert), bis das Ausgangsobjekt den gewünschten Sollwert erhält.

Dieser Vorgang kann beliebig oft wiederholt werden. Wird der Sollwert nicht erreicht, ist es sinnvoll, sich diesem in mehreren geeigneten Schritten zu nähern.





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