node_type  00e61138

Nut

(macro_flute)


Parameter Name
Typ
Beschreibung
node_type  00e611f8 z
length

z-Wert
Durch Picken eines anderen Objekts wird dessen z-Wert Objekt übernommen.
Voreinstellung: 0

node_type  00e61228 spec
ref_value

Strichmodus und -dicke
Voreinstellung: Vollinie, 0.5

node_type  00e61258 flute_point_pos
flute_point_pos

Lage zum Bezugspunkt P:
- Mitte der Nut
- linke Kante der Nut
- rechte Kante der Nut
Voreinstellung: Mitte der Nut

node_type  00e61288 r
length

Rundungsradius R

node_type  00e612b8 el
alt

Bezugsobjekt

node_type  00e61318 l
line

Linie L

node_type  00e61348 c
circle

Kreis / -bogen K

node_type  00e61378 e
ellips

Ellipse / -bogen E

node_type  00e613a8 p
point

Bezugspunkt P

node_type  00e613d8 an
angle

Einbauwinkel W zur x-Achse

node_type  00e61408 b
length

Breite B

node_type  00e61438 d
length

Tiefe T

Ausgehend von Punkt P wird eine Nut erzeugt. Der Winkel W bestimmt die Richtung der Nut.

Das Bezugsobjekt wird gelöscht und durch Linien bzw. Kreisbögen ersetzt. Alle Punkte, Linien und Bögen sind Effektobjekte der Aktion.





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