#*****************************************************************************************
# NAMEN VAN DE ATTRIBUTEN van balloon info:
#         TAAL ONAFHANKELIJK: in alle  language.txt files moeten dezelfde namen
#                             met dezelfde nummers ingegeven worden.
#         (Hier wordt de Engelse vertaling als attribuutnaam gebruikt.)
#
#*****************************************************************************************
#   DEZE NAMEN MOETEN BEGINNEN MET '$_' EN MOGEN NIET LANGER ZIJN DAN 24 TEKENS
#        (omdat het systeem 7 tekens nodig heeft voor `symbol_`)
#   IN DE NAMEN ZIJN GEEN BLANCO'S TOEGELATEN.
#   Om lege plaatsen in de lijst te laten moet '$_~' als naam opgegeven worden !
#        (b.v.:  S 10  $_~  )
#*****************************************************************************************
# De balloon attribuut-namen "$_Position", "$_Identification" and "$_Quantity"
# (die overeenkomen met de 3 parameters) worden in de applikation zelf gedefinieerd .
#*****************************************************************************************
#
S  1  $_Version~
S  2  $_Unit~
S  3  $_Name~
S  4  $_Material~
S  5  $_Stock_number~
S  6  $_Remark~
S  7  $_Supplier~
S  8  $_Mass~
S  9  $_Mass_unit~
S 10  $_~
S 11  $_Remark 2~
#
#
#*****************************************************************************************
# PROMPTS voor de balloon info:
#
#   Deze worden gebruikt voor de user interface en zijn TAAL AFHANKELIJK.
#   Een balloon info element bepaald door de attribuutnaam na 'S  1' zal opgevraagd
#   worden met de tekst (prompt) die volgt op 'E  1'
#*****************************************************************************************
#
E  1  Versie~
E  2  Eenheid~            
E  3  Naam~            
E  4  Materiaal~        
E  5  Magazijn nummer~    
E  6  Opmerking~          
E  7  Leverancier~        
E  8  Massa~            
E  9  Massa eenheid~       
E 11  Opmerking 2~
.
.
